【資料圖】
作為一款以提升玩家游戲體驗為關(guān)鍵詞的游戲,創(chuàng)造吧我們的星球營地討伐系統(tǒng)制作可以說是相當(dāng)完善了,這個設(shè)計可以讓我們擊敗過的怪物在之后的擊殺中選擇掛機的方式來解決,大大節(jié)約了時間,去掉了繁雜的重復(fù)勞動,把時間留給真正有意思的游戲劇情中來,接下來就一塊來看看星球營地討伐系統(tǒng)的具體機制吧。
想要了解營地討伐,首先需要知道營地討伐的范圍有哪些,并不是所有的怪物在擊殺完成之后就能夠進(jìn)行討伐的,這里需要明白boss怪物是例外,精英怪及其以下的怪物都是可以進(jìn)行討伐的,這便是boss的特殊性。
其次,營地討伐該如何開啟呢,因為如果碰巧擊殺了一個目前階段難以擊殺的怪物,亦或者在聯(lián)機模式下?lián)魯∵@些能夠觸發(fā)營地討伐的必要條件呢?答案是否定的,營地討伐需要在單人模式下累計擊殺十次相同怪物,達(dá)成之后才能夠進(jìn)行解鎖。
大家可能存在的最后一個問題那就是營地討伐的獎勵和正常擊殺有無區(qū)別呢,這里小編負(fù)責(zé)任告訴大家是完全一致的,營地討伐設(shè)計的初衷就是讓玩家盡可能花費少一點的時間在這種重復(fù)的活動之中,大家不需要擔(dān)心。
相信小編一定把大家內(nèi)心深處對于創(chuàng)造吧我們的星球營地討伐的全部問題都一個個羅列出來了,伙伴們只要完成了開啟條件,以后就不要再花費時間在打怪上了,可以用心建設(shè)自己的家園,類似于這樣的問題還有很多,一旦知道就能夠提供一個全新的游戲思路
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