日前,Adobe在線上舉辦2022中國私享會,展示了近期推出的Substance 3D工具集,并且詳細(xì)介紹了旗下Adobe Creative Cloud新版全家桶應(yīng)用的最新功能。
在本次私享會上,Adobe大中華區(qū)董事總經(jīng)理吳振章表示:“在創(chuàng)意領(lǐng)域探索創(chuàng)新是 Adobe 的核心。隨著創(chuàng)造力在企業(yè)運營和人們的生活中發(fā)揮越來越重要的作用,我們將持續(xù)致力于幫助創(chuàng)作者更好地創(chuàng)作和交付,更重要的是‘共同創(chuàng)新’?!?/p>
(資料圖片僅供參考)
Adobe全家桶功能上新,AI助力簡化創(chuàng)作流程
Adobe 全新發(fā)布的 Creative Cloud 創(chuàng)新功能旨在通過消除復(fù)雜性來加速和簡化創(chuàng)作流程,同時借助數(shù)字工具解決新興創(chuàng)意媒介的需求。簡化創(chuàng)作過程將激勵所有年齡、興趣和技能的創(chuàng)作者以新的方式向更多的受眾表達(dá)他們的創(chuàng)意愿景。
本次Adobe為Photoshop提供的創(chuàng)新功能 , 通過 Adobe Sensei 人工智能技術(shù) ,Photoshop 旗艦桌面應(yīng)用程序新增了突破性的全新功能 , 包括能夠創(chuàng)建更高畫質(zhì)、更精準(zhǔn)選擇結(jié)果的選擇功能的增強 , 以及只需一步操作便可刪除和替換圖像某個部分的一鍵刪除和填充。
其中包括,桌面版選擇功能的增強讓用戶能懸停、識別并仔細(xì)選擇復(fù)雜對象 , 如一鍵對天空、前景、拍攝主體和頭發(fā)等元素進(jìn)行更完美和精細(xì)的選擇 , 同時保留邊緣的更多細(xì)節(jié)。一鍵刪除和填充功能可以從圖像中選擇和刪除對象 , 用戶可以通過內(nèi)容感知填充一鍵填充被刪除的區(qū)域。
另外,Lightroom Classic 的新功能讓使用蒙版的工作流程和從圖像中移除不需要的元素等操作變得比以往更容易,這些新功能旨在幫助創(chuàng)作者節(jié)省時間并減少繁瑣乏味的工作。
在過去的一年里 ,Photoshop 和 Lightroom 的 Al 圖像編輯功能的使用次數(shù)超過 13 億次。這些創(chuàng)新工具可以簡化Photoshop 內(nèi)重復(fù)的工作任務(wù) , 如選擇更加精細(xì)的對象、調(diào)整人物表情 , 或消除圖像中的瑕疵。通過簡化復(fù)雜流程、提高耗時工作的效率 , 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)濾鏡和其他由人工智能驅(qū)動的功能可以讓 Photoshop 用戶省下更多時間并專注于創(chuàng)作上。
除了Ps和Lr以外,在視頻制作方面,Adobe也更新了Ae和Pr兩款軟件的部分功能。例如,After Effects中的可選圖層遮罩功能讓用戶更輕松地編輯遮罩并進(jìn)行全局更改,以更少的圖層實現(xiàn)更快的工作流程。Premiere Pro 中的全新字幕工作流程支持快速、自動的語音到文本轉(zhuǎn)錄和字幕生成。
其實,Adobe在旗下產(chǎn)品中融入AI能力已經(jīng)有一段時間了,如何更好的利用AI的能力,以及在怎樣的功能上賦予AI能力,這也是Adobe一直在探索的方向。據(jù)本次私享會的分享了解到。利用人工智能的超強數(shù)據(jù)分析,以及人工智能對于特征的識別,還有人工智能對統(tǒng)計方式所總結(jié)歸納出來的分類,讓創(chuàng)作者都會得到很好的結(jié)果。
“以 Substance 為例,Adobe現(xiàn)在把自動化工具包的研發(fā)做的更深入,也是借助 AI 的力量,能夠快速地生成海量3D 的模型,以及 3D 材質(zhì)的搭配。最終的目的就是把重復(fù)的、耗時的工作盡可能地由 AI 去替代。”Adobe 3D&I大中華及東南亞地區(qū)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人尹珊解釋道。
Substance 3D工具集,加速創(chuàng)建3D和沉浸式體驗
除了我們常用的全家桶功能更新以外,本次Adobe還針對3D及元宇宙等內(nèi)容的新發(fā)展方向,推出了Substance 3D 工具集。據(jù)Adobe官方表示,3D和元宇宙是未來數(shù)字時代的發(fā)展趨勢,為了便于用戶對3D內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作。
據(jù)悉,3D工具集能幫助用戶將2D照片高效的轉(zhuǎn)換為3D內(nèi)容,由此3D作品的創(chuàng)作比起以前要變得更為容易了。目前的3D工具集包括有負(fù)責(zé)VR及桌面端進(jìn)行3D建模的Modeler、將實物通過照片或掃描轉(zhuǎn)化為3D資產(chǎn)的Sampler。使用參數(shù)化創(chuàng)作工具進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的Designer、能在3D模型和網(wǎng)格上繪制智能3D的Painter以及創(chuàng)建寫實或風(fēng)格化渲染的Stager。
Adobe Creative Cloud和 Adobe Experience Cloud的新集成也正在加速創(chuàng)建3D和沉浸式體驗?;贏dobe在3D、沉浸式和元宇宙體驗方面的創(chuàng)新,創(chuàng)作者可以更好地為他們所暢想的元宇宙做好準(zhǔn)備,并提供更好的數(shù)字體驗——這不僅將革新創(chuàng)作者與世界互動的方式,還將加速不同行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
同時,Adobe還介紹到他們的Substance 3D技術(shù)已開展了多方面的合作生態(tài),建模、仿真、布局、游戲和直播等領(lǐng)域都有其使用價值。
會后,鈦媒體App對Adobe進(jìn)行了采訪,針對其全新推出的3D解決方案的到底會對元宇宙的發(fā)展起到怎樣的作用進(jìn)行提問。針對這個問題, 尹珊表示:“Adobe Substance 3D解決方案有一個很大的特色,那就是它的技術(shù)門檻低,學(xué)習(xí)區(qū)間短,可以讓更多2D設(shè)計師接觸和學(xué)習(xí)Adobe的3D解決方案。Adobe希望通過 Adobe 3D 解決工具,用科技去降低使用和學(xué)習(xí)門檻。”
最后,Adobe也給出了他們對于3D內(nèi)容發(fā)展的一些看法。Adobe認(rèn)為,未來3D化的內(nèi)容會變得越來越多。比如汽車本身從工業(yè)設(shè)計已經(jīng)是 3D 化的,對于他們來說就不涉及 2D 轉(zhuǎn) 3D。對于汽車行業(yè)這樣的已經(jīng)有 3D 基礎(chǔ)的行業(yè)來講,它應(yīng)用到元宇宙是非常便利的,并且已經(jīng)在做廣泛的應(yīng)用。
從前端的設(shè)計到最終的產(chǎn)品發(fā)布,虛擬影像替代實物拍攝,已經(jīng)產(chǎn)生非常明顯的降本增效。很多新行業(yè)在3D轉(zhuǎn)型上已經(jīng)做得非常成功,然后越來越多行業(yè)、企業(yè)也在參與進(jìn)來。
可能在2023年,大眾就會看到電商行業(yè)會有一輪新的爆發(fā),因為在國外主流的電商平臺已經(jīng)運用了越來越多沉浸式的東西。不管是字節(jié)跳動還是網(wǎng)易、騰訊,都在看重元宇宙的概念和電商概念的融合。Adobe判斷未來一兩年電商行業(yè)可能會是發(fā)力的一個重點。
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