自從微軟宣布收購動(dòng)視暴雪以來,索尼方面就一直極盡所能想要阻止這樁收購,并且已有成效。最近,微軟就出來控訴索尼拒絕在PS平臺(tái)“上架”XGPU訂閱。
近日,微軟表示索尼此前拒絕了在PS平臺(tái)“上架”XGPU訂閱。正在進(jìn)行的微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購導(dǎo)致了兩家公司之間沖突加劇。
因?yàn)樗髂酨S認(rèn)為XGPU上的《使命召喚》將被證明是反競(jìng)爭(zhēng)的,微軟在通過英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局提供的回應(yīng)中說,情況比看起來更復(fù)雜。
(資料圖片僅供參考)
微軟正在回應(yīng)PS的論點(diǎn) —— 即收購《使命召喚》特許經(jīng)營(yíng)權(quán)將對(duì)Xbox訂閱服務(wù)“有利”。
換句話說,通過Xbox Game Pass而不是其他訂閱服務(wù)提供《使命召喚》游戲?qū)⑹且环N反競(jìng)爭(zhēng)行為,將不可挽回地?fù)p害索尼自己的努力。
微軟有幾個(gè)論點(diǎn)反對(duì)索尼的觀點(diǎn),很多都是圍繞著索尼自己的游戲訂閱服務(wù)方式。
首先,微軟暗示,其曾經(jīng)嘗試在PS上提供XGPU。據(jù)推測(cè),這將清楚地表明,微軟并不試圖通過訂閱購買限制《使命召喚》獨(dú)家提供給任何一個(gè)硬件平臺(tái)。
如果索尼說排他性會(huì)損害自己的游戲主機(jī),那么微軟表示,其十分愿意把XGPU帶到對(duì)方的平臺(tái),而PS玩家可以通過這種方式獲得《使命召喚》游戲。然而,索尼在PS上阻攔了XGPU登陸。
微軟還認(rèn)為,索尼夸大了自己對(duì)游戲訂閱服務(wù)的投資。微軟稱,索尼自己的優(yōu)先事項(xiàng)是“保護(hù)其從新發(fā)布的游戲銷售中獲得的收入”。
鑒于其在市場(chǎng)上的領(lǐng)導(dǎo)地位,這種做法已經(jīng)證明是成功的。微軟說,索尼可以通過提供其目前沒有的各種游戲來增加其 PlayStation Plus 訂閱服務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)力。
但此前選擇沒有這樣做,表明索尼之前對(duì)在這個(gè)市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)缺乏興趣。
此前微軟在提交給巴西經(jīng)濟(jì)保護(hù)行政委員會(huì)的文件中表示:“微軟繼續(xù)擴(kuò)大Game Pass的能力受到了索尼的阻礙,索尼為‘封鎖權(quán)’支付費(fèi)用,以防止開發(fā)者向Game Pass和其他競(jìng)爭(zhēng)性訂閱服務(wù)添加內(nèi)容”。
這里面的信息量就很大了,不知道微軟指的是索尼通過支付一筆費(fèi)用來讓開發(fā)商的游戲在PlayStation上獨(dú)占還是支付費(fèi)用引入游戲的同時(shí)禁止這款游戲進(jìn)入微軟的XGPU訂閱服務(wù)中。
索尼現(xiàn)在也是昏招頻出,得罪了不少游戲玩家,如今又追著微軟收購動(dòng)視暴雪這件事圍追堵截。
從商業(yè)利益上來看,這樣做是為了保護(hù)自己的權(quán)益這無可厚非。可是從另一方面來看,索尼自己沒做好的事卻不讓別人做,有種微軟想要眾樂樂索尼卻只想獨(dú)樂樂的自私心理。
站在玩家角度來看,索尼如此行徑被抨擊也并不讓人意外。接下來的索尼更該好好想想如何調(diào)整PS5的整體運(yùn)營(yíng)策略,而不是一味地以利當(dāng)先。
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