兇猛兩年多的礦潮,終于還是退去了,受沖擊最大的莫過于GPU廠商,尤其是NVIDIA交出了一份相當不好看的季度財報。
第二季度,NVIDIA游戲業(yè)務收入僅為20.4億美元,同比減少33%,環(huán)比減少44%,預計第三季度總收入將再次下跌17%。
(資料圖片)
當下正值新舊產品更新換代,本來就棘手的庫存清理問題更是雪上加霜,NVIDIA尤其是GPU行業(yè)近期的前景似乎相當黯淡。
不過,NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO在接受外媒VentureBeat采訪時,依然對未來表達了極為樂觀的態(tài)度,尤其暢談了熱門的元宇宙,直言當下固然全球經濟不景氣,但并不影響元宇宙的長期愿景。
黃仁勛指出,從今年6月開始,形勢就變得非常嚴峻,PC行業(yè)經歷了多年來最大幅度的衰退,而且發(fā)生的非常迅速,供應鏈非常緊張,生產周期變長,庫存積壓嚴重,仿佛一夜之間都變了。
就NVIDIA而言,未來幾個月的市場銷售節(jié)奏會慢得多,需要讓渠道和庫存盡快正常化,再下一代產品到來之前掃清障礙。
黃仁勛還強調,他對元宇宙的長期信心,和經濟形勢完全無關,也會確保元宇宙發(fā)展不受經濟形勢影響,因為NVIDIA有三大強力業(yè)務支柱,可以真正支撐元宇宙的發(fā)展與成熟:
一是擅長計算機圖形,并將繼續(xù)推進,重新發(fā)明計算機圖形;
二是AI,能夠解決一些以往不敢想象的事情;
三是科學計算與物理模擬,意義深遠,對很多行業(yè)、科學領域至關重要。
可以看出,黃仁勛暢想的元宇宙,并不是簡單粗暴的模擬現實,也不單單局限于游戲,更關鍵、更長遠的是工業(yè)元宇宙。
他指出,定位為“工程師元宇宙”的Omniverse平臺是非常不可思議的,為每一家產品設計公司提供了各種各樣的工具,無論是制造汽車、輪船、飛機,還是從事農業(yè)、消費電子行業(yè),都可以拿來就用,都可以從一開始就在單一平臺上進行設計。
每一位設計師,每一位CAD/CAE工程師,每一個供應鏈團隊,每一位工人,公司內所有部門的每一個人,第一次終于可以同步起來了。
黃仁勛還提到了正在打造的地球數字孿生體“地球-2”(Earth-2),將使用最新發(fā)布的Hopper GPU等先進技術,提供前所未有的算力,幫助決策者和研究人員、科學家研究、預測氣候變化。
黃仁勛指出,我們只有做到比目前快10億倍的速度,才能有足夠的精度模擬區(qū)域性氣候,這對研究氣候變化是必需的,也是NVIDIA做“孿生地球”的主要目的,并需要為此發(fā)明新的機器學習模型、物理學模型等等。
老黃仍然相信,當“地球-2”為整個地球建立起米級精度的模擬,真正變成“第二個地球”,實際上就等于把元宇宙免費了。
9月19-22日,NVIDIA將召開新一屆GTC圖形技術大會,解釋老黃肯定會帶來AI、元宇宙方面的最新進展和展望,當然估計還會有下一代RTX 40系列顯卡的消息!
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