作者:王心怡,原文標(biāo)題:《積木設(shè)計(jì)師,如何MOC國產(chǎn)樂高的未來?|小潮流探索紀(jì)》,頭圖來自:視覺中國
#樂高將漲價(jià)#登上微博熱搜激起陣陣漣漪,不少用戶表示“本來就很貴了還漲價(jià)”,也有忠實(shí)粉絲繼續(xù)支持道“確實(shí)質(zhì)量好,不得不說一分錢一分貨”,拼裝積木巨頭的一舉一動依然撬動著積木、潮玩賽道玩家的心。
眾多討論中,不乏#樂高漲價(jià)你會找平替#等話題的延展,“現(xiàn)在國產(chǎn)積木也可以了,如果國產(chǎn)的可玩性高點(diǎn)是可以找到平替的”,以及不少玩家對于國產(chǎn)積木品牌、產(chǎn)品的推薦。
【資料圖】
事實(shí)上,國產(chǎn)積木正在崛起。
在小紅書、微博等社交平臺,關(guān)于國產(chǎn)積木推薦、測評的內(nèi)容不在少數(shù),而不少國產(chǎn)積木品牌也在積極地推出新產(chǎn)品、新設(shè)計(jì),以不斷吸引玩家駐足。
這些國產(chǎn)積木越來越多地走入玩家視線,其功勞自然離不開背后的積木設(shè)計(jì)師,他們用顆粒將腦海中的圖紙拼裝成型。
MOC模塊化設(shè)計(jì) 圖源:九分神奇的海螺
據(jù)壹番了解,目前國內(nèi)的積木設(shè)計(jì)師大致分為兩種,一種為商業(yè)積木設(shè)計(jì)師,一種為MOC設(shè)計(jì)師。MOC是My Own Creation的縮寫,大致的意思是依靠玩家自己的想象力去創(chuàng)造新的模型,頗有種DIY的意味。
“兩者區(qū)別不小,MOC作品的最終目的,有的可能只是拍個照。同時MOC可以不考慮包括成本在內(nèi)的很多因素,玩家可以隨心所欲地創(chuàng)作積木作品?!?/strong>某國產(chǎn)積木品牌設(shè)計(jì)總監(jiān)告訴壹番,“但一個合格的商業(yè)積木設(shè)計(jì)師,則需要知道很多生產(chǎn)工藝、模具知識、成本核算控制等,專業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是連零件的種類、數(shù)量、類型、重量等,都有嚴(yán)格要求和限制的。”
或許是由于二者需要考慮的因素、限制等多方不同,MOC的門檻也相對較低,且更加自由,目前在國內(nèi),MOC設(shè)計(jì)師要多于商業(yè)設(shè)計(jì)師。
“在我的觀察來看,大部分MOC設(shè)計(jì)師都是以興趣為主,除了個別自己成立了工作室轉(zhuǎn)變?yōu)槁殬I(yè)的,大部分不會也不可能將MOC設(shè)計(jì)作為生存途徑?!盡OC設(shè)計(jì)師賈宏告訴我們。
另一邊的商業(yè)積木設(shè)計(jì)師已然開始“內(nèi)卷”,據(jù)上述設(shè)計(jì)總監(jiān)透露,經(jīng)常遇到大把人打聽和試圖挖他的設(shè)計(jì)師。
躲在產(chǎn)品背后的積木設(shè)計(jì)師們?yōu)橥婕以O(shè)計(jì)著一個個“規(guī)定玩法”的套裝,而跳出設(shè)定之外,MOC設(shè)計(jì)師們正天馬行空地將自己腦海中的圖像用不同的顆粒呈現(xiàn)出來,他們在社交平臺、圈子里分享自己的作品,也試圖在社交平臺推出定制服務(wù)或在眾籌平臺推出產(chǎn)品,進(jìn)一步尋求商業(yè)化。
MOC設(shè)計(jì)師正在助推國產(chǎn)拼裝積木多樣化。
一、MOC一個積木作品分幾步?
由于一次工作上負(fù)責(zé)的策劃活動需要動手做模型,MOC玩家白云在制作的過程中萌生出了是否有既需要動手能力,又相對不那么危險(xiǎn)的活動,于是他接觸到了拼裝積木,并在拼搭了不少品牌的套裝之后,開始自己嘗試設(shè)計(jì)。
2015年,MOC設(shè)計(jì)師XUAO進(jìn)入了積木會展的領(lǐng)域,這次過程中,她就開始設(shè)計(jì)很多MOC作品在全國進(jìn)行展覽。因?yàn)楹芟矚g搭建積木過程中的感覺,她就愛上了這一行業(yè)。
無論是白云,還是XUAO,“興趣”是這幾位提到的成為MOC設(shè)計(jì)師的關(guān)鍵詞。
“成為MOC設(shè)計(jì)師沒有很高的門檻?!盡OC設(shè)計(jì)師賈宏表示:“對零件熟悉,掌握一定的拼搭技巧,有相應(yīng)的審美,并且熱愛積木,就足夠了。”
賈宏作品 受訪者供圖
但是,這并不意味著不做任何準(zhǔn)備即可成為MOC設(shè)計(jì)師。
在設(shè)計(jì)出自己的作品之前,大量的拼搭經(jīng)驗(yàn)是相對必要的。因?yàn)槠创钣泻芏嗟募记?,這些技巧最成熟的學(xué)習(xí)方法之一就是拼裝各種官方的產(chǎn)品?!肮俜疆a(chǎn)品的結(jié)構(gòu)多數(shù)都是比較穩(wěn)定的,而且不少產(chǎn)品中有很多很巧妙的拼插方式,比如一些基本結(jié)構(gòu)的拼插方式、一些設(shè)計(jì)師用很少的零件實(shí)現(xiàn)很生動的搭配方式,這些都是值得學(xué)習(xí)的?!卑自平忉尩?。
有了濃厚的興趣和大量的拼搭經(jīng)驗(yàn),再加上對于拼插方式等的積累,即使這樣,MOC一個作品也并不是件容易的事。
幾位設(shè)計(jì)師告訴壹番,MOC一個作品首先要選擇適合MOC的內(nèi)容,最好是有具像化的圖片,搜集與其相關(guān)的資料,選擇需要表達(dá)和舍棄的部分。至于選擇MOC的對象,則全憑設(shè)計(jì)師的興趣,當(dāng)然有的設(shè)計(jì)師也會考慮到積木成品的體積,會控制顆粒數(shù)和呈現(xiàn)方式,如白云就以MOC方頭仔為主。
第二步則是選擇相對應(yīng)的零件。
目前常見的積木顆粒主要有大顆粒、小顆粒、鉆石顆粒、微鉆顆粒幾種,幾種顆粒在大小、質(zhì)感等都有所區(qū)別,呈現(xiàn)出的作品也不相同。因此,選對零件對于MOC作品也至關(guān)重要,用對了零件可以達(dá)到事半功倍的效果。
最后則是開始實(shí)體或者軟件拼搭以及反復(fù)的修正。
“對于大的作品,塑形非常重要,對于小的作品,則要注重作品各部分比例的控制。因?yàn)樵诩?xì)節(jié)減少的前提下,比例錯是致命的,再多細(xì)節(jié)也會覺得失真。用的軟件一般是STUDIO或者LDD這種樂高拼搭軟件,如果渲染圖需要修圖則會用一些修圖軟件?!辟Z宏介紹道。不過,白云也告訴我們,有一些MOC設(shè)計(jì)師是不制作圖紙的,因?yàn)橹谱鲌D紙花費(fèi)的時間會很長。
修正也是個耗費(fèi)精力的活兒。
賈宏的一個天壇MOC作品,總共92個零件,斷斷續(xù)續(xù)做了2年才定稿,而白云的一個動漫人物方頭仔,用了200多個零件,也曾前后反反復(fù)復(fù)修改了一年。
賈宏作品 受訪者供圖
這當(dāng)然與大部分MOC設(shè)計(jì)師并不是專職設(shè)計(jì)師有關(guān),他們大部分擁有本職工作,大多是利用業(yè)余時間在設(shè)計(jì)、制作,“陣線”自然拉的相對較長。同時,大部分MOC設(shè)計(jì)師不受市場、商業(yè)限制,取悅自己是第一要義,因此他們可以有時間和精力去反復(fù)修改,以達(dá)到自己心目中最滿意的成品樣子。
隨后,小紅書、微博等社交平臺以及一些品牌社區(qū),成為不少M(fèi)OC設(shè)計(jì)師分享成果的陣地。
盡管優(yōu)先是取悅自己,但這并不意味著MOC設(shè)計(jì)師就沒有辦法將自己的作品商業(yè)化。
二、MOC設(shè)計(jì)師掙錢嗎?
賈宏在眾籌平臺發(fā)布了《華夏民居系列文創(chuàng)積木》,眾籌剩余時間6天。
XUAO在小紅書上發(fā)布自己的作品,打出來“定制”的關(guān)鍵詞,評論里詢問購買方式的也經(jīng)??梢?。
“通過眾籌平臺發(fā)布項(xiàng)目,對于MOC設(shè)計(jì)師來說是更容易得到的商業(yè)化途徑。之于普通玩家,它的門檻比較低,更容易達(dá)到目的。”賈宏向壹番分析道:“大致流程就是提交各種資料給眾籌平臺審核,符合要求就可以安排上線眾籌。有一些作品,特別是我的這種迷你古風(fēng)建筑,題材相對冷門,廠家的視角和我的視角不同,廠家投產(chǎn)的成本比較高,回報(bào)不確定的情況下,為了能和粉絲朋友們分享我的設(shè)計(jì),所以我選擇上線眾籌平臺?!?/p>
另一方面,一些定制任務(wù)也是商業(yè)化的方式。據(jù)XUAO介紹,定制一般會按照甲方的需求來進(jìn)行定制設(shè)計(jì),涵蓋的內(nèi)容有很多,有的是個人喜愛的某樣?xùn)|西,有的是企業(yè)產(chǎn)品。先是積木設(shè)計(jì),再是成品的呈現(xiàn),不過一般的定制設(shè)計(jì)需求各不相同,沒有特別統(tǒng)一的流程。定價(jià)也會按照需求的難易程度來進(jìn)行。
除了上述兩種,在實(shí)際情況中,也不乏MOC設(shè)計(jì)師向品牌投稿被采用,或有品牌看到了MOC設(shè)計(jì)師分享的作品而與其達(dá)成合作,進(jìn)行量產(chǎn)的情況。
但賈宏和白云都表示這樣的情況并不是很多。
賈宏分析道,因?yàn)閺S家設(shè)計(jì)師的有些資源是MOC設(shè)計(jì)師不能獲取的,比如開模。MOC作品和商業(yè)化、量產(chǎn)的作品相比前者的美觀度一般會更高,但是有些技法不一定適合普通玩家很快掌握,而且許多大師MOC作品的大體量更適合參展,而不是普通玩家在家里放置。
這也就可能出現(xiàn),當(dāng)一個備受好評的MOC作品被量產(chǎn)化后,品牌出于穩(wěn)固化、難易程度適合更多人拼裝等考量而進(jìn)行改變,最后呈現(xiàn)出來的產(chǎn)品與當(dāng)初的MOC作品有很大的差異,因此而受到吐槽。
商業(yè)化路徑并沒有大面積跑通,更多的MOC設(shè)計(jì)師還停留在“用愛發(fā)電”的自我滿足和與同好分享階段。
事實(shí)上,MOC也需要不小的成本,主要來自于時間和買磚,即購買顆粒的成本。
樂高的散件質(zhì)量好但價(jià)格比較高,除了通過網(wǎng)絡(luò)購買,實(shí)體店的零件墻也是買樂高顆粒的好地方,但對于二三線城市來說,零件墻的種類可能相對較少,網(wǎng)購、甚至海淘的方式也可見到。“當(dāng)然這個價(jià)格也是比較高的,平均這一塊磚的成本是能達(dá)到一塊到兩塊?!卑自票硎?。
于是,國產(chǎn)零件成為了大多人的選擇。
據(jù)白云透露,有一些品牌的散件價(jià)格,一個顆粒能做到幾毛錢,如果做一個方頭仔的話,價(jià)格會比較便宜,一般來說幾十元可能就能MOC一個。除此之外,還有大量的小廠子生產(chǎn)的各種雜牌的國產(chǎn)顆粒,這些的價(jià)格就更便宜了,最便宜的甚至有論斤賣的。但是一般的MOC玩家很少只購買某一特定零件。
看得見和看不見的成本都在作用于MOC設(shè)計(jì)師。
隨著國內(nèi)潮玩市場的崛起和年輕群體對于這一領(lǐng)域的更加關(guān)注,拼裝積木無疑在吸引越來越多的玩家入局。
即使被漲價(jià)推上風(fēng)口浪尖的巨頭樂高依然擁有不小的擁躉,但是,國產(chǎn)積木品牌也正不斷尋找突破口、后來跟上,且來勢洶洶?!霸絹碓蕉嗟姆劢z關(guān)注度、廠家逐年增加的研發(fā)投入,對積木設(shè)計(jì)師和行業(yè)肯定有好的促進(jìn),設(shè)計(jì)師人數(shù)和收入也確實(shí)穩(wěn)步增長?!鄙鲜鰢a(chǎn)積木品牌設(shè)計(jì)總監(jiān)表示。
而對于門檻并不高的MOC設(shè)計(jì)師而言,他們也在默默付出著不小的時間成本、經(jīng)濟(jì)成本去支撐起中國積木的多元化發(fā)展。也許有一天,孜孜不倦的MOC設(shè)計(jì)師會在社交媒體上形成一陣波瀾,引領(lǐng)著年輕人的下一個興趣風(fēng)口,這一天如若到來,便能真正代表著國產(chǎn)積木順利走到了市場和資本的聚光燈之下。
,作者:王心怡
關(guān)鍵詞: 眾籌平臺
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