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中國音數(shù)協(xié)電競工委籌備會議在京舉辦
時間:2022-02-18 19:30:08

2月17日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電子競技工作委員會(以下簡稱“電競工委”)籌備會在京順利召開。中國音數(shù)協(xié)第一副理事長張毅君,中國音數(shù)協(xié)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然,中國音數(shù)協(xié)副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍等領(lǐng)導(dǎo)出席此次會議。來自電競產(chǎn)業(yè)界、媒體界、專業(yè)研究機構(gòu)的40多位嘉賓和行業(yè)專家出席了會議。會議由羅頓發(fā)展總經(jīng)理、華奧電競董事長楊柳主持。因疫情防控需要,此次會議采取線上線下相結(jié)合的方式進行。

中國音數(shù)協(xié)常務(wù)副理事長兼秘書長 敖然

中國音數(shù)協(xié)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在致辭中指出,中國已經(jīng)成長為全球最大的電競市場,電子競技也成為了2022年杭州亞運會正式比賽項目,我國電競行業(yè)將迎來絕佳的發(fā)展機遇。在此背景下,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會決定成立電子競技工作委員會。工委將組織電競相關(guān)企業(yè),推動電競產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與改革,優(yōu)化電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,規(guī)范電競市場,消除產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的不良因素;溝通政府與企業(yè),聯(lián)系國內(nèi)與海外,在協(xié)助政府加強行業(yè)管理、幫助企業(yè)開拓電競市場等方面發(fā)揮積極作用。浙報數(shù)字文化集團作為電競工委秘書處單位具備主流媒體屬性和政治高度,將發(fā)揮體育橋梁作用做好各項工作。

中國音數(shù)協(xié)副秘書長、游戲工委秘書長 唐賈軍

中國音數(shù)協(xié)副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍從國際、國內(nèi)角度分析了整個電競行業(yè)的市場情況、政策環(huán)境、行業(yè)管理現(xiàn)狀,并圍繞導(dǎo)向管理、標準規(guī)范、產(chǎn)業(yè)促進三個方面向與會人員介紹了電競工委的初步工作方案,重點介紹了電競工委立標準、促交流、強人才、走國際、樹品牌五大工作重點,沿著這條明晰的路線,相信電競工委能更快、更強有力的向前發(fā)展。

會上,來自浙數(shù)文化、騰訊、網(wǎng)易、完美世界、電魂網(wǎng)絡(luò)、創(chuàng)夢天地、咪咕數(shù)智、快手、順網(wǎng)科技、VSPN、虎牙直播、嗶哩嗶哩、電子競技雜志等十多家企業(yè)代表及行業(yè)專家圍繞電競產(chǎn)業(yè)政策的落地、賽事體系認證、人才培養(yǎng)與儲備、布局電競出海、打造行業(yè)峰會等內(nèi)容進行深入探討,為電競工委未來發(fā)展建言獻策。

中國音數(shù)協(xié)第一副理事長 張毅君

會議最后,中國音數(shù)協(xié)第一副理事長張毅君對電競工委的發(fā)展寄予殷切期望、并提出三點建議。一是明確使命責(zé)任,電競工委要肩負起聚人心、暖民心、強信心的重要使命任務(wù),突出電競產(chǎn)業(yè)在提高數(shù)字經(jīng)濟活力,活躍文化消費市場,凝聚人民精神力量中無可替代的地位和作用,共同推動我國電子競技產(chǎn)業(yè)步入高質(zhì)量發(fā)展新階段。二是明確工作方向,電競工委要著眼服務(wù)大局,扮演好政府溝通企業(yè)的橋梁紐帶角色,深入調(diào)查研究,及時了解掌握行業(yè)動態(tài),在統(tǒng)籌行業(yè)資源,提供交流平臺,維護會員權(quán)益,輸送專業(yè)人才等方面發(fā)揮積極作用;綜合運用優(yōu)秀的電競作品和豐富的賽事活動,弘揚電競的社會功能和正向價值,展現(xiàn)良好的社會風(fēng)貌,為促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展多做實事、好事,提供專業(yè)有效的支撐。三是明確工作重點,開展利于產(chǎn)業(yè)長遠發(fā)展、產(chǎn)生良好影響的各項活動;加強專題研究,對電競的概念、特點和趨勢作出系統(tǒng)性判斷、認知和評鑒;健全標準體系,制定并推行電競標準研制規(guī)劃,攜手共建中國電子競技產(chǎn)業(yè)標準化體系,促進產(chǎn)業(yè)規(guī)范有序發(fā)展。

本次籌備會議后將匯總各方意見,擬定工委各項章程。中國音數(shù)協(xié)電競工委計劃于今年四月舉辦成立大會,屆時將選舉出首屆電競工委理事會組織機構(gòu)。

參與本次籌備會企業(yè)及專家名單(拼音首字母順序):

參會企業(yè):

北京伽馬新媒文化傳播有限公司

北京華嘉電競學(xué)院

北京快手科技有限公司

北京趣加科技有限公司

北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司

白夜電競

廣州虎牙信息科技有限公司

廣州網(wǎng)易計算機系統(tǒng)有限公司

杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

羅頓發(fā)展股份有限公司

咪咕文化科技有限公司

人民電競

上海華奧電競信息科技有限公司

上海漢威信恒展覽有限公司

上海寬娛數(shù)碼科技有限公司

深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司

深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

天天電競(青島)網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司

微夢創(chuàng)科網(wǎng)絡(luò)科技(中國)有限公司

完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

英雄體育管理有限公司

浙報數(shù)字文化集團股份有限公司

參會專家:

曹珺萌《電子競技》雜志編輯部主任

路江涌 北京大學(xué)光華管理學(xué)院

祁書彥《科學(xué)家》雜志社社長

張雨豪 電競專家

關(guān)鍵詞: 電子競技 副理事長

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