聲音設(shè)計(jì)師范文銳在后期剪輯辦公室中
在好萊塢從事了近十年電影音效編輯的范文銳,每天大部分時(shí)間都在重復(fù)著到辦公室——“哐當(dāng)哐當(dāng)”擺弄軟件Protools——然后關(guān)機(jī)結(jié)束的日子。
“別人看起來(lái)有趣,不過(guò)其實(shí)干我這個(gè)工作的話,大部分時(shí)候也得耐得住寂寞,有時(shí)候真的憋得慌。”接近采訪末了,范文銳說(shuō),他已經(jīng)好久沒(méi)說(shuō)過(guò)這么多中文了。他在電話那頭滔滔不絕地和我暢談了很多,不知道是不是聊天的過(guò)程中激發(fā)出了他強(qiáng)烈的表達(dá)欲。
但寂寞之外,范文銳——或者說(shuō)是好萊塢同僚更常稱呼他的Sam ,對(duì)于聲音編輯更多的還是熱愛:“聲音效果是現(xiàn)代電影的重要組成部分,對(duì)于喜悅、憤怒、恐怖等情感的表達(dá),它的表現(xiàn)力與震撼作用絲毫不亞于視覺(jué)效果?!?/p>
這或許就是Sam在2009年時(shí)選擇了北京電影學(xué)院錄音系,并且2013年在美國(guó)查普曼大學(xué)道奇電影學(xué)院繼續(xù)讀研深造,也從此開始了聲音編輯生涯的原因。
因?yàn)楣ぷ鞯倪^(guò)程需要?jiǎng)?chuàng)意,Sam更喜歡把自己的職業(yè)稱作“聲音設(shè)計(jì)”?!奥曇暨@個(gè)東西就是很抽象,它是需要不斷探索的?!彼硎?,每一次去設(shè)計(jì)影片聲音的效果,都覺(jué)得要費(fèi)半天勁才能找到那個(gè)對(duì)的感覺(jué),可一旦找到之后,就會(huì)感到特別滿足。
浩大的工程
聲音設(shè)計(jì)師,顧名思義,就是把電影的聲音通過(guò)設(shè)計(jì)、收錄、整合、編輯的方式與畫面合成,制造出來(lái),從而“騙”過(guò)觀眾的耳朵,模擬出影片畫面中所需的場(chǎng)景。
在好萊塢,聲音編輯多為項(xiàng)目制。雖然長(zhǎng)期受雇于洛杉磯的424post音效后期制作公司,但Sam常常輾轉(zhuǎn)于索尼、華納、派拉蒙、Netflix等各大制片廠,與不同的項(xiàng)目來(lái)簽訂短期的工作協(xié)議,也會(huì)參與獨(dú)立電影的后期制作。對(duì)于他們這些聲音設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),自己的公司只是不同短期項(xiàng)目之間間隔期的工作基地。
擁有IASTE影視后期工會(huì)(Local 700)、音效剪輯協(xié)會(huì)MPSE的會(huì)員,還有美國(guó)混錄師協(xié)會(huì)CAS準(zhǔn)會(huì)員的多重身份,Sam可以在不同的項(xiàng)目中找到立錐之地?!抖疽?》《蜘蛛俠3:英雄無(wú)歸》《神秘海域》《喪尸樂(lè)園2》……截至目前,數(shù)十部好萊塢影片的聲音編輯與設(shè)計(jì),都有他的參與。
Sam告訴鈦媒體App,聲音的后期分為三塊,主要是對(duì)白、音樂(lè)和效果,他個(gè)人從事的細(xì)分領(lǐng)域是音響效果。
盡管從1927年有聲影片誕生以來(lái),電影的技術(shù)經(jīng)歷了從黑白到彩色、標(biāo)清到高清、普通畫幅到IMAX的變化;電影聲音的錄制和還放技術(shù)也經(jīng)歷了翻天覆地的革新,從單聲道到數(shù)字立體聲、沉浸式全景聲等等;但對(duì)于音效設(shè)計(jì)而言,一個(gè)世紀(jì)以來(lái)的工作方式和思路很多都能延續(xù)至今:破銅爛鐵、泥巴圍欄、廢棄塑料……所有的一切都常常用作打磨音效的工具,或者說(shuō)是“樂(lè)器”。
用來(lái)操作樂(lè)器的midi鍵盤(自己不帶音色,外接音源后可調(diào)控音色)
“爆炸的聲響、開槍聲、衣服摩擦聲,以及不存在的那些恐龍咆哮聲等,這些都是我們需要去現(xiàn)場(chǎng)收錄、或者用奇思妙想去創(chuàng)造的?!?/p>
Sam介紹,他時(shí)而會(huì)去現(xiàn)場(chǎng)采集爆破聲、槍聲,甚至去采集新車的引擎聲?!氨热缭谝恍┬碌纳虡I(yè)片中,新款的汽車經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在影片之中,并且會(huì)有追車戲。但是車還沒(méi)上市,沒(méi)有現(xiàn)成錄好的發(fā)動(dòng)機(jī)聲,我們就會(huì)請(qǐng)求制片團(tuán)隊(duì)幫我們聯(lián)系車場(chǎng)提車,請(qǐng)專業(yè)車手或者特技演員,去一個(gè)安靜的場(chǎng)地用很多話筒收聲?!?/p>
汽車的收音也充滿了設(shè)計(jì)與創(chuàng)意。音效設(shè)計(jì)師常常會(huì)給專業(yè)車手設(shè)計(jì)不同的動(dòng)作:加速開過(guò)、慢速通過(guò)、急剎車、8字繞環(huán)、燒胎,甚至漂移、飛車……“我們會(huì)在汽車引擎和內(nèi)部都埋下很多話筒來(lái)錄車內(nèi)的摩擦、轟鳴聲?!盨am表示。
當(dāng)所有的錄音完成之后,音效團(tuán)隊(duì)就會(huì)把素材拿回到編輯棚里重新整合、剪輯、混音,最后再放入片中。短短幾十秒的追車戲,往往要做幾個(gè)星期。
不過(guò),更多的音效來(lái)自于與影片中看到的實(shí)際效果全然不同的器物創(chuàng)造的聲音。
這種創(chuàng)造是一項(xiàng)浩大的工程。當(dāng)音效師把單獨(dú)的效果做出來(lái)了之后,再把它們合成到一起,經(jīng)過(guò)混響、變調(diào)等調(diào)整交給客戶,按照客戶要求屢次修改、再定稿。這前前后,通常需要數(shù)月的時(shí)間。
前不久,在最新的一部《蜘蛛俠3:英雄無(wú)歸》的聲音后期制作中,Sam的團(tuán)隊(duì)總共15人耗費(fèi)了8個(gè)月的時(shí)間,才完成了所有的制作。
“《蜘蛛俠3》里,近20年來(lái)眾多索尼蜘蛛俠影片中的人物悉數(shù)出場(chǎng),我們需要收集從2002到2019年所有的蜘蛛俠扮演者以及反派的聲音,尋找這些素材、然后采用現(xiàn)在最新技術(shù)進(jìn)行翻新升級(jí),這個(gè)過(guò)程很有意思。在這其中,你能親身體驗(yàn)到隨著時(shí)光流轉(zhuǎn)、技術(shù)突飛猛進(jìn)——那時(shí)候使出渾身解數(shù)做的一個(gè)特效,如今能夠很輕松地完成了?!?/p>
這還有賴于數(shù)據(jù)存貯技術(shù)的迅速發(fā)展。在好萊塢,無(wú)論是索尼、迪士尼或者其它電影制片廠,每一家公司的電影的所有素材都存在它們的服務(wù)器上,由專門的網(wǎng)絡(luò)部門負(fù)責(zé)存儲(chǔ)、歸檔和整理,甚至很多在非線編技術(shù)出現(xiàn)之前的、只保存在磁盤和膠片介質(zhì)的素材,也基本上做過(guò)數(shù)字化處理,這給后繼的電影工作者提供了極大的方便。
在這里工作的音效設(shè)計(jì)師們,每人都有自己的音效庫(kù)——當(dāng)影片中剛好有相應(yīng)的需求時(shí),現(xiàn)成的特效就可以直接派上用場(chǎng)。比如范文銳就有20多個(gè)t的內(nèi)容,多達(dá)幾百萬(wàn)條,并且還在持續(xù)的增加。
“聲音制作作為后期制作中最后一個(gè)環(huán)節(jié),時(shí)間緊、預(yù)算不足是常有的事——以前聲音后期的預(yù)算大概能占據(jù)影片預(yù)算的10%,如今下降到了4%——7%,甚至3%,這就會(huì)影響影片的質(zhì)量。一部電影不可能都采集新的音效,我們就會(huì)去資料庫(kù)中找,比如傳統(tǒng)的氣候聲音,風(fēng)、雨、雷、電?!彼榻B。
也正是那些用過(guò)了千百遍的經(jīng)典音效,日復(fù)一日出現(xiàn)在熒幕上,構(gòu)成了好萊塢經(jīng)典的一部分。
《喪尸樂(lè)園2》后期部門合影
創(chuàng)意性
好萊塢的許多音效之所以會(huì)成為經(jīng)典,離不開每一位音效設(shè)計(jì)師天馬行空的創(chuàng)造。作為一位創(chuàng)意工作者,分享自己發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造聲音的故事,是范文銳在采訪中最得勁的時(shí)候。
還是以《蜘蛛俠3》為例,當(dāng)范文銳做電光人的音效時(shí),電光人全身都帶著高壓電,并且,其外形和技能與2012年《神奇蜘蛛俠2》中的電光人有很大的區(qū)別,這種高壓電聲音顯然不能去實(shí)地采集。于是,為了逼真,音效團(tuán)隊(duì)就嘗試了疊加打雷聲、閃電聲、風(fēng)聲、鈴聲以及火炬聲,后來(lái)選擇將這些聲音全部混音在一起。甚至,在畫面動(dòng)作速度特別快的時(shí)候,還加上了動(dòng)物的鳴叫聲以及合成器的聲音。
更值得關(guān)注的是,音效團(tuán)隊(duì)還同時(shí)也保留了2012年的電光人聲音特性,以及一部分鋼鐵俠反應(yīng)爐的聲音?!斑@樣的話,每一次電光人發(fā)射光弧攻擊,會(huì)讓忠實(shí)蜘蛛俠粉絲一下就能聽出來(lái)是2012年的電光人,但是同時(shí)又是加入了漫威宇宙的‘升級(jí)版’?!盨am介紹。
在這種走心的設(shè)計(jì)之下,才有了如今我們?cè)谟霸褐锌吹降哪切@心動(dòng)魄而又恰如其分的聲音效果。
Sam還很喜歡在屢次失敗之后,終于找到讓人耳朵一亮的聲音時(shí)的那種成就感。在《下方的惡魔》的系列影片里,最讓這位音效操刀手印象深刻的,是他對(duì)怪物腦袋中敲擊聲的捕捉。
導(dǎo)演希望怪物的頭骨里有一個(gè)循聲定位的組織,所以這個(gè)敲擊聲就需要很明顯,但同時(shí)又不可落入俗套。音效組做了好幾個(gè)不同的版本:骨頭敲擊、椰子殼敲擊、貝殼敲擊等等,但都由于“太真實(shí)”,反而沒(méi)有獲得認(rèn)可。
那時(shí)候,經(jīng)驗(yàn)豐富的Sam也陷入了沉思,輾轉(zhuǎn)反側(cè)思考如何去突破?!?strong>雖然我的素材庫(kù)中有幾百萬(wàn)條聲音,但我真正需要尋找關(guān)鍵詞的時(shí)候,比如‘頭骨中的敲擊聲’這種,卻反而找不到了” 。
作為專業(yè)的聲音工作者,他把身邊的一切都當(dāng)作潛在的素材,不會(huì)輕易放過(guò)生活中轉(zhuǎn)瞬即逝的聲響。一天,范文銳不經(jīng)意地把玩著手中的USB充電線線軸,當(dāng)他把上邊的充電線拉出來(lái)之后,線軸與線之間發(fā)出的咔嚓咔嚓聲,讓他突然有了一種“對(duì)了”的感覺(jué),于是便很快錄了下來(lái),經(jīng)過(guò)變調(diào)變速和一些其他的音色處理,這一條音效就立馬通過(guò)了。
或許,在這之前的那些骨殼之間的碰撞,就是因?yàn)槿鄙倭艘环N“聲音的溫度”,又或者像過(guò)于真實(shí)的動(dòng)作捕捉特效,反而讓人因?yàn)椤翱植拦刃?yīng)”覺(jué)得難以接受一樣,有時(shí)最真實(shí)的聲音/畫面,反而未必是“最像”的。
音效設(shè)計(jì)師的點(diǎn)子常常會(huì)在不經(jīng)意中閃現(xiàn)。但事實(shí)上,就如故事靈感之于作家一樣,對(duì)于范文銳和其他音效設(shè)計(jì)師而言,他們腦海中儲(chǔ)備了多年的聲音素材燃料,一直就在那里。那種所謂的靈光乍現(xiàn),其實(shí)只是在特殊的環(huán)境之下,在助燃劑的輔助下剛好碰撞出了火花吧。
不自主性與不確定性
因?yàn)榭梢詫⒆约旱膭?chuàng)意付諸實(shí)踐,音效師是一種可以獲得較高成就感的職業(yè)。但這也并不是音效從業(yè)者的全部圖景。
在全球范圍內(nèi)來(lái)看,聲音后期從業(yè)者有著其典型的不自主性——技術(shù)發(fā)展反而增加的返工率、甲方客戶的不滿意、檔期提前造成的工期壓縮……這都會(huì)打亂音效設(shè)計(jì)師的工作節(jié)奏,甚至推翻他們?cè)械南敕?/strong>。
這些年,電影行業(yè)從業(yè)者大都在為影片渲染、動(dòng)作捕捉的技術(shù)進(jìn)步帶來(lái)的便利而歡呼:
聲音后期人員可以實(shí)時(shí)看到每日更新的電影特效畫面,以前需要全部拍攝完畢、拿到最終定剪畫面才開工的聲音后期工作,如今甚至可以提前到開拍之前的劇本圍讀會(huì)階段;演員也可以根據(jù)畫面、聲音效果更沉浸式地投入下一個(gè)場(chǎng)景的表演。這似乎意味著整部影片效率的提升。
但對(duì)于聲音后期而言,技術(shù)的進(jìn)步也不都是帶來(lái)福利?!霸缧┠?,拍片是一錘子買賣,定剪了就不會(huì)再變;但如今,影片重新拍攝、剪輯都變得容易,返工就成了常常有的事。場(chǎng)景重拍,畫面重剪,后期制作也得多次重復(fù),工時(shí)有時(shí)候會(huì)拖得更長(zhǎng)?!盨am感慨。
不論是此前做《蜘蛛俠3》,還是如今制作《神秘海域》,Sam參與的每一個(gè)項(xiàng)目,每天都會(huì)有畫面在修改,這在以前根本不可想象。
《蜘蛛俠3》后期制作辦公室
音效設(shè)計(jì)需要服從于影片制作。有時(shí)候,在音效組看來(lái)很不錯(cuò)的創(chuàng)意,一旦導(dǎo)演或者制片人say no,一切就都要重頭來(lái)過(guò)。Sam之前做過(guò)一個(gè)恐怖片,里面的怪獸用的是大猩猩、獅子吼叫的混合聲音,感覺(jué)非常兇猛,很適合影片情節(jié)的感覺(jué),但最終還是根據(jù)導(dǎo)演和制片的意見,改用人類的尖叫作為替代。
檔期調(diào)整也會(huì)對(duì)后期制作造成時(shí)間壓力。雖然主要服務(wù)于好萊塢的電影制片廠,但范文銳也會(huì)應(yīng)邀參與一些國(guó)內(nèi)影片的后期,比如近期上映的《東北虎》等等,當(dāng)然疫情期間的合作方式都是線上。
“不同于好萊塢爭(zhēng)奪檔期時(shí)只會(huì)出現(xiàn)延期的情況——比如今年的感恩節(jié)檔、圣誕節(jié)檔延到明年,國(guó)內(nèi)的影片常常會(huì)為了票房佳績(jī)提前上映。音效后期作為影片的最后一個(gè)環(huán)節(jié),如果提檔一個(gè)月,就意味著砍掉了三周的工作時(shí)間,這對(duì)我們的工作計(jì)劃影響會(huì)很大。”范文銳談到?;蛟S正是因?yàn)楦鼮榫o張的制作周期,國(guó)內(nèi)一部電影的聲音后期團(tuán)隊(duì)有可能更為龐大——三四十人連續(xù)加班工作,都在與時(shí)間賽跑。
對(duì)于未來(lái),范文銳還有著一種不確定感?!霸诂F(xiàn)如今,流媒體、網(wǎng)大的崛起對(duì)于傳統(tǒng)電影工業(yè)帶來(lái)了很大的沖擊和影響,大家的觀影習(xí)慣都在默默改變,很多錄音師并不希望電影走向小屏化,畢竟電影院大屏幕才能更好地呈現(xiàn)他們辛苦的付出。”
流媒體的普及勢(shì)必就意味著工時(shí)和預(yù)算的收緊,聲音編輯與混錄的時(shí)間都不會(huì)像院線電影那樣長(zhǎng)。Sam表示,一年到頭只有《紅色通緝令》這樣的電影,才會(huì)按照院線片的投入去做,但“這樣的項(xiàng)目一年并不多”。
不過(guò),Sam依舊覺(jué)得,音效設(shè)計(jì)師是一件很有藝術(shù)范兒的職業(yè)。談到聲音設(shè)計(jì)未來(lái)的發(fā)展,他還是充滿了信心與希望。雖然于電影而言,這個(gè)行業(yè)裹挾著時(shí)代的困境,但Sam覺(jué)得這都是電影行業(yè)發(fā)展過(guò)程中必經(jīng)的歷程。
Sam還要繼續(xù)用自己的聲音技藝,去講好影片的故事。他每一次做后期的愿望,就是讓大眾走進(jìn)電影院后,兩個(gè)小時(shí)沉浸在視聽盛宴之中不舍離場(chǎng),直至劇終。(本文首發(fā)鈦媒體App,作者 | 陶淘)
網(wǎng)站首頁(yè) |網(wǎng)站簡(jiǎn)介 | 關(guān)于我們 | 廣告業(yè)務(wù) | 投稿信箱
Copyright © 2000-2020 hngelin.com All Rights Reserved.
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)網(wǎng) 版權(quán)所有 未經(jīng)書面授權(quán) 不得復(fù)制或建立鏡像
聯(lián)系郵箱:920 891 263@qq.com
周宁县| 汾阳市| 治县。| 象山县| 牙克石市| 饶平县| 朝阳市| 常山县| 文山县| 秦皇岛市| 万年县| 宁南县| 大厂| 滨海县| 安丘市| 湖口县| 云和县| 博野县| 宾川县| 白玉县| 临澧县| 托克托县| 沙雅县| 麦盖提县| 灵宝市| 抚远县| 元谋县| 信丰县| 中西区| 鄂州市| 时尚| 牙克石市| 方城县| 蒙山县| 高邮市| 博湖县| 蒙阴县| 台江县| 澄江县| 增城市| 淮滨县|