相信大家都已經(jīng)關(guān)注到微軟以近700億美元收購動視暴雪的消息了。據(jù)了解,微軟將以687億美元的價格收購游戲巨頭動視暴雪公司。假設(shè)該交易順利進行,很可能會受到聯(lián)邦貿(mào)易委員會修訂后的一些嚴(yán)格審查,這無疑將改變游戲和新興技術(shù)(如元宇宙)的面貌。
這是微軟有史以來最昂貴的收購案,那么收購動視暴雪這單生意,和微軟的其他收購相比如何?我們可以看看下面的表格。
可見,微軟收購動視暴雪所動用的資金,的確是非常驚人的。如果把過去十年中該名單上的收購案加起來(把2011年的Skype擠進去),加起來的金額高達1478億美元。而在這1448億美元的花費中,動視暴雪占了46%的巨大份額。
事實上,前十項收購中除了兩項是在2011年之后進行的,這表明微軟正在使用其日益龐大的現(xiàn)金堆,而不是坐以待斃。
微軟收購動視暴雪的性價比,目前尚未可知。但和收購?fù)惞鞠啾?,微軟?014年時僅以25億美元的價格收購《Minecraft》背后的團隊Mojang,顯然是極其劃算的生意。雖然當(dāng)時許多人質(zhì)疑微軟的價值(并預(yù)測該公司會毀掉這一特許經(jīng)營權(quán)),但《Minecraft》實際上已經(jīng)成為有史以來最成功的游戲之一。目前,《Minecraft》擁有1.41億月度活躍用戶(高于2016年的4000萬),賬面收入超過3.5億美元。
當(dāng)然,微軟并非所有大筆收購案都能如此成功。例如,諾基亞的移動智能手機部門被微軟收購、整合,然后在2017年,諾基亞與Windows Phone一起被戰(zhàn)略放棄。
自2015年納德拉成為微軟CEO以來,微軟在收購上花了大量金錢。我們將范圍縮窄至2015年納德拉上任以來,微軟的大筆收購包括:
動視暴雪(待定)
Nuance(待定)
ZeniMax Media
GitHub
待定表示收購仍未完全塵埃落定,可能會遭遇反壟斷調(diào)查等阻撓。但顯而易見,微軟在納德拉的領(lǐng)導(dǎo)下,進行著非常激烈的收購行動。
在這些收購案中,盡管LinkedIn經(jīng)常成為笑話的焦點,但微軟卻在錢途上笑得更歡。這個職業(yè)社交網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在每年帶來超過100億美元的收入。考慮到微軟在五年多前以260億美元的價格收購了它,該部門無疑是盈利的,并在繼續(xù)增長(2021年7月收入同比增長21%)。
而對開源軟件開發(fā)至關(guān)重要的GitHub,據(jù)說僅在2021年就增加了1600萬新用戶,使其用戶總數(shù)達到7300萬。據(jù)預(yù)測,到2025年,GitHub的用戶將超過1億人。
對于ZeniMax這樣的對象,對于微軟也存在諸多利好,ZeniMax擁有Bethesda Softworks、id Software、Arkane Studios、Machine Games、Tango,以及DOOM、Elder Scrolls、Fallout和Quake等游戲IP。當(dāng)與Mojang和動視暴雪結(jié)合時(假設(shè)收購案通過了),微軟無疑得到繼續(xù)發(fā)展Xbox游戲通行證服務(wù)(XGP)的絕好機會。
總而言之,動視暴雪是微軟的一次大規(guī)模收購。顯然,該公司將游戲視為重中之重,甚至菲爾·斯賓塞被任命為微軟游戲部門的首席執(zhí)行官。
和十年前相比,微軟正在以更迅猛的速度燒錢,但截至2021年9月,該公司坐擁1306.15億美元。換句話說,雖然這次收購將花費很多,但微軟依然可以輕松負(fù)擔(dān)。現(xiàn)在,就讓我們坐等這筆交易是否得到批準(zhǔn)吧。
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