圖片來源:視覺中國
微軟將以每股95美元、全現(xiàn)金的方式收購動視暴雪,交易價值687億美元,其中包括獲得動視暴雪的凈現(xiàn)金。交易完成后,按營收計算,微軟將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
1月18日,微軟宣布,將斥資687億美元收購視頻游戲巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)。計劃中的收購包括動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和King Studios的標志性特許經營權,如《魔獸爭霸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call Of Duty)和《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush),以及通過美國競技游戲大聯(lián)盟(MLG)推出的全球電子競技活動。目前動視暴雪在全球多個國家設有工作室,擁有近10000名員工,其在190個國家/地區(qū)擁有近4億月活躍玩家和30億美元的特許經營權。
消息公布后,微軟股價小幅下跌,動視暴雪則大漲超過30%。截至周二收盤,動視暴雪大漲25.88%,報收82.31美元/股。
開創(chuàng)一個游戲的新時代
此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、游戲機和云計算領域的游戲業(yè)務增長,并將為打造“元宇宙”添磚加瓦。鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續(xù)擔任動視暴雪的首席執(zhí)行官,他領導的團隊將繼續(xù)專注于推動進一步加強公司文化和加速業(yè)務增長的努力。一旦交易完成,動視暴雪的高管將向微軟游戲業(yè)務首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)匯報工作。
微軟董事長兼首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“游戲是當今所有平臺上最具活力和最令人興奮的娛樂方式,并將在元宇宙平臺的發(fā)展中發(fā)揮關鍵作用。我們正在對世界一流的內容、社區(qū)和云計算技術進行大量投資,以開創(chuàng)一個游戲的新時代,把玩家和創(chuàng)作者放在第一位,使游戲變得更安全、更具包容性,讓所有人都能接觸到?!?/p>
“世界各地的玩家都喜歡動視暴雪的游戲,我們相信創(chuàng)意團隊有他們最好的作品擺在他們面前,”微軟游戲首席執(zhí)行官斯賓塞說?!拔覀儗⒐餐蛟煲粋€未來,人們可以在幾乎任何他們想要的地方玩他們想要的游戲。”斯賓塞還表示,兩家公司去年年底開始就收購進行談判。
動視暴雪首席執(zhí)行官科蒂克表示:“動視暴雪的世界級人才和非凡的特許經營權與微軟的技術、分銷、人才獲取、雄心勃勃的愿景以及對游戲和包容性的共同承諾相結合,將有助于確保我們在競爭日益激烈的行業(yè)中繼續(xù)取得成功。”科蒂克還表示,這筆交易是在他意識到微軟擁有推動動視暴雪在科技公司之間迅速發(fā)展的競爭中建立元宇宙的技術之后達成的。
此次收購還增強了微軟的游戲服務Game Pass產品組合(微軟推出的通過月付游玩游戲的服務,用戶在每個月繳納一定數(shù)額的金錢后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戲庫中的所有游戲)。微軟計劃將動視暴雪的游戲加入到Game Pass中。目前,Game Pass用戶數(shù)量已經超過2500萬。憑借動視暴雪在190個國家和地區(qū)每月近4億活躍玩家和30億美元的特許經營權,此次收購將使Game Pass成為業(yè)內最引人注目和最多樣化的游戲內容平臺之一,并且微軟將擁有30個內部游戲開發(fā)工作室,以及額外的出版和電子競技游戲制作能力。
目前,移動端已經成為游戲行業(yè)最大的細分市場,全球近95%的玩家喜歡在移動端玩游戲。通過卓越的技術,微軟和動視暴雪將使玩家能夠享受最身臨其境的游戲,比如《光暈》(Halo)和《魔獸爭霸》。隨著《糖果粉碎傳奇》等游戲的問世,動視暴雪的移動業(yè)務為微軟在這個快速增長的領域提供了重要的機會。
三年前就開始布局收購?
在微軟收購動視暴雪這一震驚游戲圈的消息傳出后,三年前的一則新聞也被網(wǎng)友們挖掘出來,2019年,前微軟副總裁Mike Ybarra宣布加入暴雪,此前,Mike Ybarra曾在微軟工作長達20年。
無獨有偶,2010年9月10日,諾基亞董事會宣布,自9月21日起,斯蒂芬-埃洛普 (StephenElop)將擔任諾基亞公司的總裁和首席執(zhí)行官。埃洛普曾是微軟商業(yè)部門總裁,在加入微軟之前,他在美國數(shù)家上市公司中擔任高級管理職位,包括博網(wǎng)絡(uniperNetworks)、Adobe和Macronedia公司。他是加拿大人,擁有位于漢密爾頓的麥克馬斯特(IcMaster)大學計算機工程和管理學位。
有趣的是,暴雪娛樂部門CEO巴拉(Mike Ybarra)曾經在微軟效力了22年時間,負責了多個Windows版本的研發(fā),還在Xbox部門負責游戲發(fā)行。他在2019年跳槽到暴雪出任平臺技術部門的執(zhí)行副總裁,去年8月剛剛出任暴雪娛樂CEO。沒想到兩年之后他就再次被動回歸微軟,巴拉自己也在推特上發(fā)了一個哭笑不得的表情。
此外,在動視暴雪之前微軟最大的收購案是LinkedIn,價格高達270億美元。當時LinkedIn發(fā)布消息,稱營收增長未達預期,股價大跌44%,微軟順勢拿下。動視暴雪也是在股價下跌時被微軟鯨吞的。
2021年11月,據(jù)動視暴雪消息,《暗黑4》和《守望先鋒2》將推遲發(fā)布。還有更糟糕的,新游戲《使命召喚:先鋒》評價一般。訴訟纏身,游戲推遲,2021年動視暴雪股價下跌23%。而三季度動視暴雪的營收增速不到6%,微軟增速為22%,游戲產業(yè)為16%。動視暴雪的運營利潤率約為40%,微軟約為45%。
意在打造元宇宙游戲航母
游戲是微軟的兩大元宇宙主攻方向之一(另一個是Office和會議軟件)。納德拉和斯賓塞已經將圍繞Minecraft和Halo等游戲成長的游戲社區(qū)視為類似于元宇宙概念。此次收購將為更龐大、更專注的游戲社區(qū)創(chuàng)造自己的虛擬世界?!爱斘覀兛紤]我們對元宇宙的設想時,我們相信不會有一個集中的元宇宙,也不應該有,”微軟董事長說。“我們需要支持許多元宇宙平臺,以及一個強大的內容、商業(yè)和應用生態(tài)系統(tǒng)?!?/p>
在過去幾年里,微軟不斷并購游戲公司。2014年9月15日,微軟完成了一筆2014年游戲界最大收購案,以25億美元的高價收購了獨立游戲《Minecraft》及其開發(fā)商Mojang,Mojang是知名游戲《我的世界》的開發(fā)商,從2011年問世后,經過多年運營,成為全球最暢銷游戲之一,此后還衍生了《我的世界:地下城》、《我的世界:故事模式》等。
2020年9月21日,微軟用75億美元收購ZeniMaxMedia,這是BethesdaSoftworks的母公司。Bethesda是一家美國游戲發(fā)行商,旗下有眾多不同題材的游戲,比如角色扮演、體育競速、模擬類等,而主要的代表作品是《上古卷軸》、《俠盜勇士》和《輻射》系列。這次收購之后,微軟的游戲工作室數(shù)量由15個增加到23個。
微軟首席執(zhí)行官納德拉是第一位公開承認元宇宙價值的大型科技公司首席執(zhí)行官,比Meta首席執(zhí)行官扎克伯格更早幾個月。納德拉強調,虛擬世界以游戲為主,但希望它們能夠擴展以迎合其他人群,并取代許多傳統(tǒng)的在線社交網(wǎng)絡活動。
“當我們考慮我們對元宇宙的愿景時,我們相信不會有一個單一的、集中的元宇宙?!奔{德拉在收購公布后的電話會議上表示。這意味著納德拉看到了許多軟件制造商在未來創(chuàng)造許多不同虛擬世界的機會,而不是由一家占主導地位的公司控制大部分活動。
據(jù)證券時報消息,微軟還沒有實現(xiàn)虛擬世界愿景所必需負擔得起的消費級虛擬現(xiàn)實(VR)裝備。微軟確實銷售了一款名為HoloLens的增強現(xiàn)實(AR)裝備,但該設備將數(shù)字物品繪制在現(xiàn)實世界之上。這不是一種完全身臨其境的體驗,主要用于業(yè)務應用程序。
“期待微軟完成收購”
針對微軟收購動視暴雪,有網(wǎng)友表示,看暴雪收購前的“躺尸”操作就知道有大事;還有守望先鋒玩家說:“微軟收購絕對比擺爛斷更好多了”。
在接受鈦媒體 APP采訪時,有網(wǎng)友認為,“暴雪早就過了自身的巔峰期,除了爐石傳說外,其他的游戲都在走下坡路?!彼硎荆胁磺宄④浭召弰右暠┭┦呛檬菈?,“只能期待微軟給暴雪注入點新鮮血液了。”他說。
還有網(wǎng)友表示,“身為一個6年的暴雪游戲玩家,接觸了星際,魔獸,ow,在前3年,他給我留下了不錯的印象,但是后面感覺越來越不對勁,游戲環(huán)境越來越差,做的游戲也是在炒冷飯,給我一種在賣IP賣情懷準備圈錢跑路的感覺。”該網(wǎng)友表示,希望這次收購能讓暴雪高層清醒點。
值得一提的是,早在2016年,動視暴雪以59億美元收購king,king是一家社交手游開發(fā)商,代表游戲是暢銷的三消手游《糖果傳奇》,另外還有衍生續(xù)作《糖果蘇打傳奇》、《糖果果凍傳奇》和《糖果朋友傳奇》?;蛟S,當時的暴雪并沒有意料到,如今也要面對被收購的挑戰(zhàn)。
盡管眾多網(wǎng)友希望微軟能夠完成收購,但收購過程還將經受考驗。據(jù)界面新聞消息,Elevation分析師Betty Chan表示,微軟收購動視暴雪毫無疑問將受到全球反壟斷監(jiān)管機構橫向及縱向的密切審視,因為按營收排名,合并后的公司將成為全球第三大游戲公司。
Chan在一份報告中寫道,反壟斷審查重點可能是動視暴雪廣泛、領先的游戲產品組合與微軟的游戲機和硬件系統(tǒng)的結合。該分析師預計這項交易將需要獲得美國、歐盟和中國的批準,預計該交易“2022年底”完成是可能的。
目前為止,大部分暴雪玩家仍對收購一事持樂觀態(tài)度。
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