微軟擬斥資逾4000億元收購動視暴雪
鳳凰網科技訊 北京時間1月19日消息,微軟計劃斥資687億美元(約合人民幣4361億元)收購動視暴雪,意在搭上元宇宙的快車。
在其有史以來金額最高的收購案中,微軟將以每股95美元的代價獲得動視暴雪的諸多游戲大作,拓展Xbox游戲機上的作品,進入快速增長的手游和元宇宙市場,成為全球第三大游戲公司。這一交易還契合微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)的戰(zhàn)略:專注于內容、社區(qū)和云服務軟件。
一名知情人士披露,在交易完成前,動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續(xù)履職。交易完成后,動視暴雪業(yè)務將由被提升為微軟游戲業(yè)務部門CEO的菲爾·斯潘塞(Phil Spencer)負責。
動視暴雪還將有助于微軟更好地與索尼PlayStation業(yè)務競爭。動視暴雪旗下《使命召喚》的成功,在很大程度上要歸功于微軟在線平臺Xbox Live。動視暴雪大多數游戲都支持Xbox游戲機。
納德拉在發(fā)送給員工的一封備忘錄中表示,“自公司成立之初,游戲業(yè)務就非常重要。目前,游戲是最大和增長最快的娛樂形式,隨著實體和數字化世界的融合,它將在元宇宙平臺的發(fā)展中起到重要作用?!?/p>
收購動視暴雪還將給微軟帶來一系列法律和監(jiān)管問題。自加利福尼亞州一家機構去年提起性別歧視訴訟、詳盡披露其“兄弟會文化”以來,動視暴雪一直面臨很大爭議。這一交易還可能在美國面臨嚴格監(jiān)管。此外,中國也可能對這一交易進行反壟斷審查。
Wedbush Securities分析師丹·艾維斯(Dan Ives)發(fā)表投資報告稱,“收購動視暴雪將助推微軟游戲業(yè)務,使它進入元宇宙領域,游戲將是元宇宙平臺變現的第一個細分領域。鑒于過去數月動視暴雪股價面臨很大壓力,微軟把這一收購交易看作是獲得獨特資產推進其消費業(yè)務發(fā)展的一個契機?!?/p>
一名了解微軟思路的消息人士披露,微軟將繼續(xù)讓部分動視暴雪游戲支持索尼平臺,但部分游戲將只獨家支持Xbox。斯潘塞在接受采訪時說,“我只能向在索尼平臺上玩游戲的動視暴雪用戶說:我們無意取消對索尼平臺的支持?!?/p>
微軟還寄希望于手游業(yè)務的發(fā)展。手游是增長最快的游戲業(yè)務,也是微軟的軟肋之一。本月早些時候,Take-Two Interactive Software與手游開發(fā)公司Zynga達成價值110億美元的收購協(xié)議,目的是進軍手游業(yè)務領域。
微軟稱,收購動視暴雪將使玩家“能在期望的任何地方”玩《光環(huán)》、《魔獸爭霸》等游戲大作,動視暴雪的手游業(yè)務代表著“巨大機遇”。 (作者/霜葉)
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