2013 年,Valve 發(fā)布了 SteamOS;2015 年,Valve 又通過 Steam Controller, Steam Link 和 Steam Machines 進軍游戲主機市場。雖然這種努力沒有看到商業(yè)上的成功,但 Valve 并沒有被嚇倒。2018 年,Valve 宣布推出 Proton,這是一個兼容層,允許超過 1000 多款 Windows 游戲在 Linux 上運行。
Proton 通過 DXVK 等相關技術的進步,使 DirectX 9、10 和 11 游戲通過 Vulkan API 運行,在游戲兼容性方面取得了巨大進展。事實上,該項目進展如此之快,以至于亞馬遜也加入了這個行列,致力于通過 Luna 傳輸支持質(zhì)子的游戲。這項工作的進展一直在 ProtonDB 上更新,今天他們跨越了一個重要的里程碑,因為網(wǎng)站上的用戶報告顯示,Steam 上排名前 100 的游戲中有 80% 現(xiàn)在可以運行在Linux上,并延伸到Steam Deck。
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