微軟前不久推送了Win10四月累積更新KB5001330,用以修復之前打印機驅動兼容等一系列的問題。然而KB5001330卻又帶來了新問題,不少用戶反饋更新補丁后,游戲幀數顯著下跌,連NV也提議卸載KB5001330回滾到舊版本系統。
對此,微軟現在給出了解決方案。根據Windows Lastest的報道,Win10將會得到一個服務器端的更新,如果你遇到了游戲性能問題,例如卡頓、抖動或者文字渲染出錯等等,都可以通過該更新來嘗試解決。
在支持文檔中,微軟確認Win10的四月累積更新KB5001330的確存在問題,影響一小部分的用戶。根據微軟公司的說法,在全屏、無邊框窗口模式或者雙顯示器的情況下玩游戲,可以會遭遇性能下滑的問題。
微軟認為這個問題是可以得到解決的,目前也給出了修復方案。
但要注意的是,這個修復方案屬于服務器端的更新,這并不需要進行額外的完整系統升級。
微軟的這個修復方案可以通過用戶手動強制更新來推送到系統當中。
微軟在Windows Update的云端配置中,已經回滾了有問題的代碼。如果你連接到了Windows Update服務,微軟會從遠程禁用有問題的代碼,然后系統就會按照之前沒有問題的代碼來執(zhí)行,從而解決問題。
據了解,這個服務器端的更新將會在本周周末推出,但如果你檢查更新的話,是不會收到推送提示的。但是實際上,修復已經完成,有用戶表示玩游戲的確比之前更加絲滑流暢了。
那么普通用戶如果想要手動更新這個修復,要怎么操作呢?首先開啟Windows Update,然后手動點擊檢查更新。
盡管不會收到任何更新的提醒,但實際上你已經連接到了Windows Update的服務器,微軟已經推送安裝了修復方案了,隨后重啟電腦即可。
那么要如何鑒別這個修復有沒有安裝成功?遺憾的是,并沒有任何方法可以判斷,該修復方案基于云端,并不會帶來任何OS版本或者Build版本號的變更,歸根到底它只是關閉了一段代碼而已。
如果你確實想要更加確切地修復四月更新造成的游戲卡頓問題,那么也可以手動卸載KB5001330補丁。
總的來說,微軟的更新補丁帶來新Bug似乎已經成為了傳統,希望下半年到來的21H2大更新能更靠譜一些吧。
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