1 引言 隨著Intenet的日益發(fā)展和普及,網絡在嵌入式系統(tǒng)中應用非常廣泛,越來越多的嵌入式設備采用Linux操作系統(tǒng)。Linux是一個源代碼公開的免費操作系統(tǒng),具有強移植性,所以對基于Linux的Socket網絡編程的研究越來越重要。
Socket實際是網絡傳輸層供給應用層的編程接口。傳輸層則在網絡層的基礎上提供進程到進程問的邏輯通道,而應用層的進程則利用傳輸層向另一臺主機的某一進程通信。Socket就是應用層與傳輸層之間的橋梁。如圖2所示。
使用Socket編程時可以開發(fā)客戶機和服務器應用程序,它們可以在本地網絡上進行通信,也可以通過Internet在全球范圍內進行通信。編寫并運行 Socket的客戶端和服務器端程序,雙方通過套接字建立了服務連接請求,并且通過一些方法提高Socket的性能。
3 Socket編程3.1 Socket類型 常見的Socket有3種類型: (1)流式Socket(SOCK_STREAM)它提供可靠的通信流,使用面向連接的TCP協(xié)議,從而保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼_性和順序性: (2)數(shù)據(jù)報Socket(SOCK_DGRAM)數(shù)據(jù)通過相互獨立的報文進行傳輸,是無序的,并且不保證可靠,無差錯,它定義一種面向無連接的服務,使用數(shù)據(jù)報協(xié)議UDP; (3)原始Socket(SOCK_RAM)它允許直接訪問底層協(xié)議,功能強大但使用較為不便,主要用于一些協(xié)議的開發(fā)。本編寫的Socket屬于流式Socket。
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